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 The Saboteur:

La historia nos sitúa en el París de los años 40. Con Francia ocupada por las tropas nazis un piloto de carreras irlandés llamado Sean Devlin, se mueve por los más ávidos deseos de venganza. Tras la dolorosa muerte de sus seres queridos, se ve obligado a cambiar de vida, clamando hacer pagar el justo precio a los Nazis, quienes si no, culpables de sus desgracias, con lo que se convierte en un saboteador. Tom French, desarrollador jefe del juego, nos afirmaba que el personaje de Sean Devlin está inspirado en William Grover-Williams, un piloto irlandés que vivió esos tiempos difíciles. Como apoyo, Devlin contará con la ayuda de la Resistencia francesa e inglesa en el objetivo de expulsar al régimen de Hitler de la ciudad.


El  juego es, en sí mismo, un compendio de géneros. Por un lado, podemos apreciar la acción. Devlin deberá combatir contra auténticas brigadas de soldados alemanes para salvar el pellejo en más de una ocasión, pero no es precisamente el Jefe Maestro por lo que el combate directo no es la mejor idea. Por otro, disfrutamos de un shooter en tercera persona, con el que podremos utilizar todo tipo de armamento que vayamos consiguiendo en nuestro recorrido. También percibimos aspectos propios del sigilo, siendo necesario sobre todo a la hora de acabar con algunos vigilantes y en momentos de colocar artefactos explosivos en determinados emplazamientos estratégicos. Y por último, encontramos un sand-box al más puro estilo GTA, aunque con una temática bien distinta.






Warhammer 40.000: Dawn of War II Chaos Rising:

Durante la encarnizada lucha que mantienen los Marines Espaciales contra medio universo, un planeta helado ha salido de su exilio milenario en la zona oscura, donde habitan las fuerzas del Caos. Este planeta esconde secretos, y los Blood Ravens parecen los más interesados en conseguirlos. Recuperamos todo lo que sabemos sobre la primera expansión de Dawn of War 2 en nuestro avance.

No resulta descabellado decir que la franquicia Dawn of War supuso, cuando su aparición hace ahora un lustro, un soplo de aire fresco al oxidado género de la estrategia en tiempo real. El trabajo de los hombres de Relic ejerció de lubricante, como el 3 en 1 que esta tipología de producto necesitaba y juntamente con otros juegos como Command & Conquer, significó un avance en la concepción de la fórmula clásica basada en acumular recursos, construir un gigantesco ejército imparable y arrasar la base de nuestro adversario.


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Battlefield: Bad Company 2:

La secuela del shooter bélico Battlefield: Bad Company, será distribuido también en edición especial limitada, junto a la versión estándar del título, según han confirmado esta mañana DICE y EA. 

A diferencia de otros juegos, esta edición limitada se reduce a una serie de extras para el contenido del juego en sí, nada de caja metálica o artículos de merchandising. Se trata de cuatro mejoras paras los vehículos, que darán buena ventaja a quienes las activen, y dos armas clásicas de Battlefield: 1943. 

Las mejoras son: 

Mejora en el blindado del vehículo – Disminuye el efecto de los explosivos y proyectiles sobre el vehículo. 
Poder de fuego supremo en vehículo – Todos los vehículos armados reciben paquetes adicionales de armas, aumentando el rango de objetivos a los que el vehículo puede apuntar y destruir. 
Detección de movimientos para el vehículo – Permite localizar unidades enemigas en las proximidades de donde se encuentra el carro. 
Pistola de dardos trazadores – Dardos magnéticos que se adjuntan a la superficie de cualquier vehículo, permitiendo a los miembros del escuadrón apuntar y lanzar cohetes de fuego hacia blancos en movimiento incluso más allá del campo de visión. 
Por lo que respecta a las dos armas clásicas de Battlefield 1943, serán: 

M1A1 Submachine Gun 
M1911 Pistol 
Battlefield: Bad Company 2 nos volverá a poner en la piel de una desarrapada compañía militar en pleno campo de batalla. La edición limitada del título tendrá el mismo precio que la normal. Ambas llegarán a Xbox 360, PS3 y PC el 5 de marzo de 2010. 






 
 
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